home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games Special 4 / THE BEST OF SELECT Games Special 4 (Select CD-ROM)(1996).iso / tips / cheetcht / 3yberia1.txt < prev    next >
Text File  |  1995-02-06  |  21KB  |  399 lines

  1. ~Cyberia
  2.  
  3. Help obtained via an upload to the Cheet Sheets BBS.
  4.  
  5.  
  6. ~The Rig
  7.      
  8. The Rig is your first stop in Cyberia. You will find yourself in the
  9. Rig's docking bay. A door on the right leads to Gia and the Gunnery
  10. Chair. The door on the left leads to a lift, which connects to the
  11. hangar, where a Transfighter is ready.
  12.  
  13. HELP WITH GIA: When you meet Gia, she immediately tells you to
  14. turn around and disarm your weapon. To avoid being killed, press
  15. the left arrow key on your keyboard. If you hit any other key or
  16. you take to long to react, you will be killed by Gia.
  17.   
  18. THE GUNNERY CHAIR: This is your first big challenge in Cyberia.
  19. If you find that this section of the game is too difficult, you
  20. may restart the game and choose a lower arcade difficulty level.
  21. Pay attention to the six blue indicators on the control panel 
  22. display. (bottom middle of screen) These display hull damage to
  23. the Rig which you are defending. If too much damage is sustained
  24. to the Rig hull, it will be destroyed.
  25.  
  26. After successfully defending the Rig, Gia will congratulate you 
  27. and offer a kiss. To accept her kiss, press the up arrow key or
  28. just wait. To decline, press the down arrow. Kissing Gia will
  29. cause Santos to become jealous and you will be rendered unconscious 
  30. by a guard. There is no way to avoid this if you kiss Gia.
  31.   
  32. THE ELEVATOR: The elevator takes you from the upper dock to the
  33. hangar. To operate the elevator, walk to the buttons in the corner
  34. of the room. Your view will switch to a Visor View. Use the arrow
  35. keys to move your hand over the Hangar button and press the space
  36. bar to select it. The view will switch back to normal and you can
  37. walk into the elevator and ride up to the hangar.
  38.   
  39. GUARDS: If you don't kiss Gia, you shouldn't have too much trouble
  40. with any of the guards in the Rig, as long as you follow their
  41. directions.
  42. If you did kiss Gia, Santos is enraged and will order you killed.
  43. After escaping from Santos, you will find your self in a warehouse.
  44.          
  45. Be sure to get the power pack for Santos' weapon before you go on.
  46. In one of the rooms in the warehouse, you will find a ladder. 
  47. After climbing the ladder and walking down a ramp, there is a door
  48. to the right which leads to the hangar. Once inside, you must 
  49. quickly lock the door behind you or a guard will open the door and
  50. shoot you in the back. With the door locked, turn so you are facing
  51. the crates by the door and walk towards it. The view will change,
  52. showing you looking out from behind the crates. A guard is right 
  53. down the hall from you. As the guard begins to walk towards your
  54. position the view changes back to a normal walking view. To fire
  55. your weapon, push the right arrow key to raise your weapon and 
  56. press the space bar to fire. To be successful, you must wait until
  57. the guard is raising his weapon before you fire. If you shoot too
  58. early, you will miss and he'll kill you.
  59.      
  60. THE BOMB PUZZLE: There are three ways of disarming the bomb depending
  61. on the puzzle difficulty level you have selected. The directions are
  62. as follows:
  63.  
  64.  LEVEL 1: First do an MRI test on the bomb by pressing F2. There are
  65.  seven switches in one row, of which only one switch is active, a 
  66.  vibration sensor and an on/off switch. First toggle the vibration
  67.  sensor switch, then toggle the other active switch. Do not touch the
  68.  on/off switch.
  69.       
  70.  LEVEL 2: First do an MRI test on the bomb by pressing F2. There are
  71.  seven switches in one row, a vibration sensor switch and an on/off
  72.  switch. First toggle the vibration sensor switch, then 
  73.  toggle the fourth switch from the left, and then the second switch 
  74.  from the left.
  75.         
  76.  LEVEL 3: First do an MRI test on the bomb by pressing F2. There are
  77.  seven switches in one row, a vibration sensor switch and an on/off
  78.  switch. First toggle the vibration sensor switch, then toggle the
  79.  fourth switch from the left, and then the second switch from the 
  80.  left.  Now toggle the first switch on the right, (not the on/off 
  81.  switch) then toggle the second switch from the right, and then the 
  82.  third switch from the right.  
  83.      
  84.  
  85. ~Transfighter Flying Sequences
  86.  
  87. OPEN OCEAN: This is the first Transfighter sequence. Your goal is to
  88. destroy a large enemy ship by exploding it's fuel tank. Your target
  89. will be designated by a blue target box. If you do not successfully 
  90. destroy this ship, your ship will be destroyed.
  91.  
  92. MILITARY ISLANDS: You must pass over a heavily guarded enemy 
  93. munitions dump on your way to destroy an important enemy submarine. 
  94. Destroy as many munitions buildings as possible along the way and 
  95. watch out for cruise missiles as you near the sub. Take careful aim 
  96. at the blue target box when you reach the sub. You must destroy it 
  97. or die.
  98.  
  99. NORWAY: This is the third Transfighter mission. Be alert for the
  100. numerous tanks in the area as well as air defenses. A large 
  101. hovercraft will rise from behind the canyon walls midway through the 
  102. mission. It must be destroyed quickly or you will be toast.
  103.     
  104. ARCHANGEL MILITARY PORT: This is the fourth Transfighter mission. 
  105. Your goal here is to fly through the military port in order to reach 
  106. a freight tunnel through the mountains. Keep alert for numerous air 
  107. and ground defenses in the area. You will soon learn that the 
  108. entrance to the tunnel is shielded and you must disable the shield 
  109. generator. As you make your pass to make your attack, a large gun is 
  110. readied against you from behind the generator building. You must 
  111. destroy the generator building or you will be shot down by the gun.
  112.     
  113. FREIGHT TUNNEL: This is the fifth Transfighter mission. Your goal 
  114. here is to make it through the tunnel in one piece. Do not fire upon 
  115. the fuel trucks which are designated by blue target boxes. If you do, 
  116. you will destroy the truck, the tunnel, and everything inside...
  117. including yourself.
  118.  
  119. ZUBROVSKA: This is the sixth Transfighter mission in which you must
  120. reach a refueling center. The trick to this mission is to be very 
  121. accurate with your shots in the beginning of the mission, using as
  122. little weapon energy as possible, so you can have it available when
  123. things get hectic. Try firing individual shots instead of holding the
  124. trigger down. The hardest part of this mission comes near the end, 
  125. when three fast enemy planes attack with missiles. Pay close 
  126. attention where each of these planes appears on the screen, then go 
  127. back and try to anticipate the arrival of each; readying your 
  128. controller a moment before each one appears. Once you pass this 
  129. point, be sure not to shoot the helicopter which passes as your 
  130. Transfighter lands, or the resulting explosion will destroy you.
  131.   
  132. ICE CANYONS: The seventh Transfighter mission is a very difficult
  133. mission. The most difficult aspect of the mission is to save enough
  134. shield and weapon power to defeat the huge enemy attack plane at the
  135. end of the mission. To do this you should try to shoot each enemy
  136. aircraft as soon as it is targeted with just one shot. After you make 
  137. a sharp turn over the water, after battling two enemy helicopters,
  138. two targets will appear on the right side, one shortly after the 
  139. other. You must destroy these ships quickly or suffer major damage to
  140. your fighter.
  141.  
  142. SPACE SEQUENCE: This difficult sequence requires perseverance and the
  143. memorization of target locations. Try to anticipate the arrival of 
  144. each enemy target, readying your cross-hairs at the proper location
  145. moments before the target actually comes into range. Being merged 
  146. with the Cyberia weapon, you will have an unlimited supply of weapon
  147. energy...fire away!
  148.  
  149. --------------------------------------------------------------------
  150. ~`                     A SUMMARY OF ARCADE DIFFICULTY LEVELS
  151. ~`                     -------------------------------------
  152.  
  153. The Arcade difficulty level you set when first starting Cyberia 
  154. adjusts the accuracy required for making hits on enemy units. The 
  155. easy setting displays large target boxes, making enemy ships much 
  156. easier to hit.  Target boxes reduce in size as difficulty level 
  157. increases.
  158.  
  159. While playing the Transfighter sequences